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dbz budokai tenkaichi 2 sur la wii  posté le jeudi 18 mai 2006 16:35

voici un dossier fait par jeuxfrance.com sur la console de nintendo wii

La version qui était jouable proposait 4 personnages différents, à savoir Sangoku, Vegeta, Android 14 et Super Buu (Sangohan absorbé) pour un seul niveau se déroulant dans le désert, intitulé Rocky Area. A première vue, ce Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 semble être ni plus ni moins qu'une énième itération de la célèbre série, avec toujours les mêmes graphismes en cel-shading et les mêmes personnages. Les fans de la série ne seront donc pas vraiment dépaysés, si ce n'est que ce nouveau volet propose cette fois une toute nouvelle façon de jouer grâce au controller de la Nintendo Wii. Les développeurs semblent donc s'être davantage concentré sur le gameplay que sur l'aspect visuel ou le contenu.

DBZ Tenkaichi 2
La démo de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 présente à l'E3 était jouable uniquement en solo. Le controller de la Nintendo Wii permet d'exécuter divers mouvements de combat, le nunchaku est pour sa part utilisé pour déplacer son personnage. Lorsque le joueur donne un coup sec vers le haut avec le nunchaku, le personnage prend de l'altitude dans les airs ou bien fonce vers son adversaire, selon le bouton appuyé. Pour donner des coups à son adversaire, il faut faire bouger rapidement la télécommande.

DBZ Tenkaichi 2
Mais le mouvement le plus amusant à réaliser reste sans aucun doute le célèbre Kamehameha de Sangoku puisque le joueur doit reproduire exactement le même geste que le héros de Dragon Ball Z pour déclencher la célèbre attaque. Pour cela il faut tout d'abord maintenir les deux boutons Z et B sur le nunchaku et la télécommande afin que son personnage reprenne de l'énergie, ensuite il suffit de positionner le controller vers le côté avec les deux mains, puis enfin lancer son attaque vers l'écran en relâchant les deux boutons. Si le geste est bien reproduit, Sangoku exécutera donc un Kamehameha pour terrasser son adversaire. Même si ce dernier coup spécial est très amusant, on notera cependant une certaine confusion dans l'exécution des coups avec le controller, tout cela n'est pas très précis, et le nombre de mouvements disponibles dans cette démo est très limité.


Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 sera certainement le premier jeu de combat à exploiter le controller de la Nintendo Wii. Le titre devrait proposer dans sa version finale plus de 100 personnages, 15 environnements vastes et destructibles et 9 modes de jeu. Il sera également possible de transformer son personnage lors des combats

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test + video test pour dbz:shin budokai  posté le vendredi 19 mai 2006 19:56

voici le test de dbz shin budokai qui vient de sortir + la video test du jeux (la video est tout en dessous)

de jeuxvideo.fr

 

La saga des Dragon Ball Z Budokai revient et débarque cette fois-ci sur la PSP de Sony. Retardé du mois de mars au mois de mai, Dragon Ball Z : Shin Budokai ("shin" signifie "esprit" en japonais) ne déçoit pas. Il arrive même à sortir suffisamment son épingle du jeu, d'un côté en se montrant suffisamment proche des trois premiers Budokai pour ne pas destabiliser les habitués, et de l'autre, en offrant quelques particularités bien sympathiques.

Au programme : un mode histoire nommé « Route du Dragon » (où certains de vos choix influeront le défilement des missions qui constituent l'aventure) qui permettra de débloquer objets, transformations et personnages cachés ; mais aussi un mode arcade, un mode « Epreuve Z » (composé de deux suites d'épreuves : Survie et Contre-la-montre), un mode Versus uniquement pour deux joueurs sans fil (ayant chacun un exemplaire du jeu), un mode entraînement (qui ne comporte malheureusement pas de tutoriel) et un mode « Carte de profil » (où l'on achète et gère les différents bonus débloqués : fonds d'écrans, artworks, timbres..., bonus que l'on peut échanger avec nos amis).

Dragon ball Z : Shin Budokai
Dragon ball Z : Shin Budokai
Dragon ball Z : Shin Budokai



 

Dragon ball Z : Shin Budokai

Deux personnages sont inédits, Paikuhan et Janemba, les contres et parades sont légèrement différents par rapport aux précédents Budokai (les phases contextuelles où il fallait tourner le plus vite possible le stick analogique ont disparu), et il est possible de se transformer directement en combat (contrairement au dernier épisode Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi sur PS2). Le rendu visuel est très agréable, coloré et pêchu. Mis à part les environnements plus dépouillés (mais pas vilains loin de là !), les différents éléments qui ont fait le succès de la série Budokai sont là : des personnages bien modélisés et animés, des effets spéciaux ébourrifants, sans oublier un graphisme en Cel Shading très proche du dessin animé. Les temps de chargement sont raisonnables, l'animation est sans faille, le nombre de combinaisons pour chacun des 18 combattants (certains ayant jusqu'à trois transformations) est lui-aussi des plus appréciables (plus d'une trentaine par personnage).

Ensuite, les textes sont en français (et très lisibles de surcroît), les voix des personnages peuvent être aussi bien en anglais qu'en japonais (les fans apprécieront), la totalité des coups sont récapitulés sous simple pression du bouton Start. En parlant des boutons, précisons que la maniabilité ne pose aucun problème, puisque les boutons de la PSP sont configurables et bien exploités. On pourra certes regretter l'absence de tutorial, la documentation franchement minimaliste (qui ne récapitule même pas les différents coups de chaque personnage), les objets bonus à débloquer peu utiles... mais l'essentiel est assuré : Dragon Ball Z : Shin Budokai est plaisant visuellement et amusant à jouer. En ce qui concerne la durée de vie, même une fois le mode histoire terminé, les acharnés chercheront à obtenir tous les bonus, les autres y retourneront plus épisodiquement avec plaisir, support portable oblige. Et grâce au mode multijoueur sans fil, les fans ne sont pas près de lâcher leur PSP.

Dragon ball Z : Shin Budokai
Dragon ball Z : Shin Budokai
Dragon ball Z : Shin Budokai



Tout cela fait autant de raisons qui pourraient bien convaincre ceux qui ne voyaient en cet opus qu'une simple adaptation, et ceux qui voudraient découvrir la série avec cet opus portable. Au final, Dragon Ball Z : Shin Budokai est un très bon jeu de combat, qui satisfera les fans de DBZ (bien sûr), les amateurs de combat sur PSP, mais aussi les fans des trois premiers Budokai (sortis sur PS2 et GC). Ces derniers ne seront pas perdus grâce à un sytème de combat proche et accessible, mais avec quelques différences qui donnent à ce Dragon Ball Z : Shin Budokai une aura toute particulière.

http://www.jeuxvideo.tv/videotest-1-super-shin-damien-en-action-video-20139.html


 

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dbz:shin budokai un video  posté le vendredi 26 mai 2006 19:27

voici une video de dragon ball z shin budokai,qui est sortie y a quelque jours,qui mets en scene c-18 vs goku

http://www.playfrance.com/news-psp-tv-la-psp-pousse-son-kamehameha.html

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dbz budokai tenkaichi 2  posté le vendredi 26 mai 2006 19:31

voici 2 scan du jeux dbz budokai tenkaichi 2(neo)qui sortira en fin d années chez nous (en Belgique et en france)sur la nintendo wii et sur notre bonne vieille ps2
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dbz budokai tenkaichi 2  posté le vendredi 26 mai 2006 19:32

vivement la sortie du jeux

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