Accueil Date de création : 22/09/05 Dernière mise à jour : 04/12/06 18:47 / 527 articles publiés
 

test de jeuxfrance  posté le mardi 18 octobre 2005 18:14

Test : Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi Annoncé officiellement en avril dernier sous le nom de Dragon Ball Z : Sparking (nom japonais), Bandai et Atari ont chacun leur tour proposé une quantité d’images pour nous en mettre plein la vue et surtout apprécier le travail de Spike, les nouveaux développeurs qui succèdent donc à l’équipe de Dimps. On pensait la messe dite avec Dragon Ball Z Budokai 3, qui avait remis les pendules à l’heure après un deuxième opus très moyen. Aujourd’hui, nous pouvons avec certitude annoncer qu’il s’agit enfin du meilleur DBZ jamais vu sur console, et les fans de la série seront aux anges lorsqu’ils mettront la main sur ce magnifique bijou. Un gameplay complètement remodelé Rappelez-vous tous ces mois d’attente durant lesquels Bandai et Atari n’arrêtaient pas de nous présenter des screenshots mettant en avant une grande partie des personnages présents et jouables dans le jeu. Jamais, un jeu basé sur cette série n’avait proposé autant de protagonistes repris de l’animé et des OAV. Vous aurez donc le plaisir de découvrir Super C17, Hercule et sa fille Videl, oui vous avez bien lu, la petite sera jouable également, Tortue Genial, Bojack, SanGoten, Cooler, Janemba, et bien d’autres encore. Cependant, il vous faudra de la patience avant de pouvoir tous les débloquer. Tout commence lorsque le jeu est inséré dans la console, on est directement ébahi devant cette séquence d’intro, non pas au style manga comme dans les autres versions, mais dans une pure 3D de toute beauté qu’on ne se lasse pas de regarder à chaque nouvelle partie. Une fois sur l’interface, il est plutôt conseillé de vous rendre illico dans le mode entraînement si vous ne voulez pas jeter la manette de colère. Piccolo vous y attendra afin de vous enseigner les nouvelles commandes du jeu qui ne sont pas si simples dans les débuts. En effet, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi nous propose une pléiade de mouvements si énorme qu’il est impossible de tout assimiler du premier coup. Patience et persévérance seront donc les maîtres mots si vous ne souhaitez pas lâcher la manette dès les premières minutes. Il est clair qu’en voyant toutes les possibilités que nous offre ce gameplay complètement remodelé, on pourrait avoir des doutes sur une jouabilité approximative, d’autant plus qu’avec cette caméra placée dans le dos du personnage, ce n’était peut-être pas la meilleure des solutions, mais il n’en est rien. Chaque personnage dispose de ses propres techniques de combats et coups spéciaux, et chaque combat est unique. Au rayon des nouveautés, on notera l’arrivée d’un système qui permet de scanner les alentours pour rechercher son adversaire si celui-ci s’est caché à travers le décor. Un système qui a ses failles puisque lorsque vous scannez, vous être sans défense et l’ennemi peut, par exemple, se téléporter dans votre dos et vous asséner un enchaînement que vous n’oublierez pas. Tous n’ont pas la même vision et peuvent ressentir votre présence bien que vous soyez planqué dans un coin. En ce qui concerne les enchaînements, il suffit juste d’appuyer sur le bouton carré et de changer la direction pour varier un peu les coups. Profitez-en donc pour maintenir le bouton carré à un certain moment donné pour envoyer un coup bien placé qui permettra d’éjecter l’ennemi à une vitesse fulgurante dans le décor qui explosera littéralement après l’impact, ou encore de l’envoyer valser en l’air et le poursuite avec le vol du dragon pour lui en remettre une couche et le faire valdinguer dans tous les sens. Le gameplay se veut tellement varié qu’il est tout à fait possible d’enchaîner son adversaire de plusieurs façons différentes en changeant la direction comme dit plus haut, de poursuivre en effectuant des déplacements instantanés ou encore de le bombarder de coups avant de lui envoyer une attaque surpuissante. Dans le cas contraire, si c’est vous qui êtes malmené, Spike a eu la bonne idée de mettre en place un système qui permet de se remettre sur pied et de repartir à l’attaque en réussissant une petite manipulation indiquée en bas de l’écran (style QTE) ou de se protéger lorsque c’est possible tout simplement. Cela dit, Spike n’a rien oublié. On retrouve bien évidemment, comme ce fût le cas dans Dragon Ball Z Budokai 3, des bras de fer qui s’enclenchent lorsque les deux personnages réalisent la même technique. Il faut donc tourner les sticks analogiques pour contrer l’ennemi et lui renvoyer son attaque. La jauge de Ki est heureusement toujours présente et permet, une fois remplie, d’envoyer une attaque finale ou ultime, inutile de vous dire qu’elles sont dévastatrices. Hélas, il est dommage que les bras de fer et les attaques ultimes ne soient pas plus spectaculaires. En effet, dans l’opus précédent, on avait droit à de jolies explosions comme celle du ‘Gendikama’ par exemple qui était fabuleuse, dans celui-ci, rien de tout cela malheureusement. Vous avez dit liberté totale ? Cet opus nous propose des graphismes époustouflants et se rapproche véritablement de l’œuvre d’Akira Toriyama. Le cel-shading employé par les développeurs est magnifique et bien plus impressionnant que celui employé par Dimps. Tous les personnages ressemblent parfaitement à ceux que nous connaissons et Spike n’a pas oublié de leur ajouter leurs expressions, mimiques (la bande à Ginue), mais également de déchirer leurs vêtements après un combat acharné. On signalera également les superbes effets de lumière avec l’énergie qui entoure certains personnages, les boules et autres rayons destructeurs. Les environnements sont quant à eux gigantesques et abondent d’éléments destructibles, comme les immeubles, les falaises, les rochers ou le sol (des boules du dragon s’y cachent). Malheureusement, il y a quand même quelque chose de déroutant, c’est d’avoir sans cesse parlé d’une liberté totale et, bien que cela soit effectivement le cas, puisqu’il est possible de se déplacer n’importe où quand on le veut, il y a tout de même des limites qui sont impossibles à franchir et certains enchaînements y sont régulièrement interrompus. Au niveau des modes de jeu, on a bien évidemment le mode principal qui regroupe l’ensemble de la série à lui tout seul. C’est avec Popo que vous allez avoir la possibilité de traverser les portails qui vous permettront de revivre chaque grand évènement. L’histoire débute avec l’arrivée des Saiyen jusqu’au redoutable Bou. Spike a d’ailleurs une nouvelle fois fait très fort car aucun combat n’a été négligé (même les entraînements dans la salle du temps). Vous aurez droit également à des portails secondaires comme l’histoire de Bardock, le père de SanGoku, le face-à-face avec Super C17 ou bien encore le duel contre l’immense Broly. D’autres portails vous permettront de voir l’histoire différemment puisque vous jouerez avec l’ennemi. Il faudra donc finir tous les portails à 100% pour débloquer une grande partie des protagonistes. Les évolutions Z serviront à booster les compétences de votre personnage et surtout récupérer les boules du dragon qui sont éparpillées dans le décor pour réaliser un souhait auprès de Shenron. On retrouve le championnat du monde qui, au début, ne propose que 3 combats. De ce fait, il faudra le remporter pour débloquer les autres et en dernier le tournoi de Cell. Un autre mode intitulé Combat Ultime fait son apparition. Il s’agit ici d’affronter les 100 plus grands guerriers de l’univers Dragon Ball. Chaque affrontement victorieux apporte des points et augmente votre place au classement. Il arrivera parfois que l’un d’entre eux vous propose un duel qui vous permettra d’atteindre plus rapidement la plus haute place si le résultat à la fin du combat est en votre faveur. En concluant rapidement, Spike a fourni un travail titanesque pour ne pas décevoir les fans du manga et de l’animé. Atari ne s’est pas fichu d’eux non plus et a écouté leurs prières en ajoutant les voix japonaises qui remplaceront celles américaines toujours aussi vilaines. Avec un nouveau gameplay, des combats spectaculaires proches de l’animé qui demandent cependant une bonne dose de pratique, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi s’impose comme le meilleur jeu de baston de l’histoire DBZ et fera certainement partie de votre ludothèque si ce n’est pas déjà fait. Graphismes Les environnements sont vastes, mais ont tout de même leur limite. Cependant, les décors sont variés, magnifiques et quasiment tout se détruit. De ce fait, les combats sont très impressionnants et spectaculaires avec des effets de lumière fabuleux grâce notamment aux boules et rayons énergétiques qui fusent de partout. Pour un premier essai, on peut dire que Spike maîtrise le cel-shading. Dommage que les bras de fer et les attaques ultimes soient moins impressionnants que dans DBZ Budokai 3. 18/20 Bande Son Certainement le point faible du jeu. Les musiques n’ont rien à faire dans le jeu mis à part une ou deux qui s’écoutent sinon l’ensemble n’est pas fameux. Le reste de la bande-son est classique si ce n’est quand même l’effort d’Atari qui nous propose enfin de switcher les voix en japonais. 12/20 Jouabilité Déroutante dans les débuts, il est obligatoire de passer par le mode entraînement. Une fois le jeu en main, c’est un vrai régal et on a réellement l’impression d’incarner son personnage. Attention, la caméra joue parfois des tours et il est impossible de la recadrer. Par contre, et il est très important de le signaler, il n’est plus possible de passer d’un stade normal à Saiyen par exemple, ni même de fusionner en plein combat. 16/20 Durée de vie Plusieurs modes de jeu sont disponibles. Le principal étant les portails, il vous faudra du temps pour tous les terminer à 100%. Du temps, il en faudra également pour trouver les 7 boules du dragon qui sont cachées dans les décors (parfois dans les falaises). Si cela ne suffisait pas, vous aurez le championnat à remporter, le défi d’affronter les 100 plus grands guerriers du jeu (certains personnages seront modifiés automatiquement par le CPU) et bien évidemment la possibilité de jouer à deux. 17/20 Verdict Après l’excellent Dragon Ball Z Budokai 3, la série avait besoin de quelque chose de nouveau pour ne pas stagner sur ses atouts. Dimps n’étant plus, c’est Spike qui s’est chargé du développement et pour une première fois, les développeurs nous ont concocté un véritable monstre. Graphiquement impressionnant avec un cel-shading superbe, c’est surtout au niveau du gameplay que le jeu innove. Les environnements sont plus grands et il est désormais possible d’aller un peu partout selon son bon vouloir. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi s’impose comme le meilleur jeu DBZ jamais crée sur console et se veut extrêmement fidèle à l’univers d’Akira Toriyama. 17/20
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astuce  posté le mardi 25 octobre 2005 18:24

01 - Fusion d'artéfacts Z
02 - Super Saiyen Goku
03 - Végéta
04 - Super Sayen
05 - Freezer Ultime
06 - Freezer Ultime Puissance Max
07 - Super Sayen Trunks
08 - C-17
09 - Cell Forme Parfaite
10 - Gohan
11 - Super Saiyen 2 Gohan
12 - Super Saiyen 3 Gotrunks
13 - Super Saiyen Gotrunks
14 - Bou (Bon)
15 - Vegeto
16 - Fusion de Goku
17 - Broly
18 - Guerriers Galactiques
19 - Frère Ainé de Freezer
20 - Ogre Psychique
21 - Super Saiyen 2 Vegeta
22 - Fusion de Goku SS4
23 - Carot
24 - Gohan Ultime
25 - Tsuful
26 - Absorption
27 - Super Transformation
28 - Chirurgie Constructive
29 - La Transformation pour les nuls
30 - Kaio Shin
31 - Babidi
32 - Balle des damnés
33 - Fusion de Végeta
34 - Rupture du Sceaux
35 - Méchanceté des Gens
36 - Onde Brutz
37 - Fusion de Végéta SS4
38 - Haine des Sayens
39 - Détecteur
40 - Miracle
41 - Pouvoir du Dragon



Et voici les fusions à faire pour débloquer certains personnages.

PS : Les numéros correpondent au numéro des capsules ci-dessus.

02 + 09 = Cell Parfait
03 + 39 = Vegeta nameck
04 + 07 = Super Trunks
04 + 13 = Gotrunks Super saiyen 3
04 + 15 = Végéto super saiyen
04 + 17 = Broly
05 + 27 = Super Freeza
06 + 28 = Mecha freeza
08 + 08 = Super C17
10 + 29 = Great sayaman
11 + 30 = Gohan mystik
12 + 26 = Majin Bu absorption Gotrunks
14 + 32 = Buu Mauvais
16 + 33 = Gogeta super saiyen
18 + 34 = Bojak
19 + 27 = Cooler (2em transfo)
20 + 35 = Janemba
21 + 31 = Majin Végéta
22 + 37 = Gogeta 2
23 + 38 = Bardack
24 + 26 = Majin-bu absorption son-gohan
25 + 36 = BabyVégéta



Voici la liste des potaras jaunes :


01 - Nb de charge du dragon +1
02 - Nb de charge du dragon +2
03 - Extention de la porté de verouillage (augmente vitesse de verouillage)
04 - Competence du maitre (charge du dragon +2 et augmente vitesse de verouillage)
05 - Capacité de regeneration (recup la santé peu a peu piccolo, cell et boo seulement)
06 - ???
07 - Haute tension (recu le ki peu a oeu)
08 - Je suis un champion (tu recup rapidement le ki Mr satan seulement)
09 - Race guerierre (recup du ki lorsque tu encaisse des degat x1.5, sayen seulement)
10 - Esprit indomptable (recup du ki lorsque tu encaisse des degat x1.5)
11 - Corp mecanique (effet d´absorption de ki et de sante annulé c-16,c-19et c-20 seulement)
12 - Elevation d´esprit de combat (le ki augmante au debut du combat)
13 - Controle du ki (le ki necessaire aux attaque de ki est reduit de moitié guerrier z seulement)
14 - MiracleZ (ta santé reste a 1 meme si tu encaisse des coups qui la feraient descendre a 0)
15 - Systeme de gravite (la vitesse des 2 persos baisse de 2 niveau au cour du combat)
16 - Yakon le monstre magique (le ki des 2 perso est absorbé au cour du combat)
17 - Puissance MAX.sup



Voici comment débloquer les potaras de fusion :


4 - Supersaiyen : Gagner le combat Tenshinhan VS Cell dans la saga Cyborgs.
8 - C17 : Récompense du combat Mirai No Trunks SSJ VS C-17 dans la saga du futur de Trunks .
9 - Cell forme parfaite : Récompense du combat Super Trunks VS Cell parfait dans la saga Cell .
11 - Supersaiyen 2 Gohan : Récompense du combat Gohan SSJ2 VS Gros Buu dans la saga Buu
12 - Supersaiyen 3 Gotrunks : récompense du combat Gotrunks SSJ3 VS Buu dans la saga Buu
13 - Supersaiyen Gotrunks : Récompense du combat Gotrunks SSJ VS Buu dans la saga Buu .
15 - Vegeto : Récompense du combat Vegeto VS Buu-Gohan dans la saga Buu .
17 - Broly : Récompense du combat Broly VS Goku dans la saga Broly .
18 - Guerriers galactiques : Récompense du combat Gohan VS Bojack dans la saga Bojâck .
21 - Super saiyen 2 Vegeta : Récompense du combat Super Piccolo VS Cell 1ere forme.
24 - Gohan ultime : Récompense du combat Gohan VS Buu-Gotenks dans la saga Buu .
26 - Absorption : Récompense du combat Super Piccolo VS Cell 1ere forme dans la saga Cell .
29 - La transformation pour les nuls : Récompense du combat Hercule VS C18.
30 - Kaî Shin : Récompense du combat Buu VS Buu du vice dans la saga Buu .
31 - Babidi : Récompense du combat Majin Vegeta VS Buu dans la saga Buu .
32 - Balle des damnés : Récompense du combat Buu VS Buu du vice dans la saga Buu .


Pour trouver les 7 boules de cristal :

  • Faites le combat Gotrunks ssj3 VS Bou dans le portail de l'époque de Bou.
  • Faites l'attaque ultime (volley ball) de Gotrunks pour qu'il détruise le temple du tout puissant.
  • Prenez la boule de cristal (simplement en marchant dessus) et tuez Bou en refaisant l'attaque ultime.
  • Répétez cette opération 7 fois (vous aurez à chaque fois des boules différentes), et vous verrez alors le dragon apparaitre.



Où trouver les Potaras violettes "Fusion d'Artefact Z"?

Il suffit d'aller dans le Portail Cyborgs, puis de refaire le combat Gohan/Gokû dans la Salle de l'Esprit et du Temps autant de fois que vous le voulez. Gagnez 10 combats dans la section "Entrainement" du mode "Ranking" -Combat Ultime- puis choisissez l'option "Arrêter l'entrainement"


Avoir les 2 derniéres potalas :

40 - Miracle
Gagnez tous les combats (soit 20 en tout) de la section "Entrainement" du mode "Ranking" -Combat Ultime-

41 - Pouvoir du Dragon
Gagnez 10 combats dans la section "Entrainement" du mode "Combat Ultime" puis choisissez l'option "Arrêter l'entrainement"


Comment débloquer les persos dans le mode portail :

Persos à débloquer Comment les débloquer
C16 Battre Cell avec C16
C17 Le battre avec Piccolo
C18 La battre avec Végéta Ssj
C19 Le battre avec Végéta Ssj
C20 (Dr. Gero) Le battre avec Piccolo
Barta Le battre avec Goku
Dabura Le battre avec Gohan
Dodoria Le battre avec Végéta
Frieza 2eme Forme Le battre avec petit Gohan
Frieza 3eme Forme Le battre avec Végéta
Frieza Forme Finale Le battre avec Végéta
Ginyu Le battre avec Goku
Goten Battre Gohan Adulte avec Goten
Gotenks Battre super Bou avec Gotenks Ssj
Guldo Le battre avec Chaozu
Hercule Battre Cell parfait avec lui
petit Bou Le battre avec Goku
Petit Goku Avoir les 7 boules de cristal
petit Trunks Battre Végéta avec lui
Majin Bou Battre Buper Bou Gohan avec végéto
Tortue Génial Avoir les 7 boules de cristal
Nappa Le battre avec Goku
Gorille Avoir les 7 boules de cristal
Gorille (Végéta) Avoir les 7 boules de cristal
Cell parfait Le battre avec avec Gohan Ssj2
Raditz Le battre avec Piccolo
Recoome Le battre avec Goku
Super Saiyan 2 Goku Battre Cell parfait
Super Saiyan 3 Goku Battre Majin Bou avec lui
Super Saiyan 4 Goku Battre Super C17 avec lui
Super Saiyan Future Trunks Battre Metal friezer avec lui
Super Saiyan Goku Battre Friezer avec lui
Super Saiyan Goten Le battre avec Petit Trunks
Super Saiyan Gotenks Battre Super Bou avec Gotenks Ssj3
Super Saiyan petit Trunks Battre Hercule avec Petit Trunks
Super Saiyan Vegeta Battre C18 avec lui
Tai Pai Pai Avoir les 7 boules de cristal
Super Vegeta Rester en vie pendant petit Bou VS Végéta Ussj
Végéto Rester en vie pendant Majin Bou VS petit Bou
Videl Rester en vie pendant hercule VS petit Bou


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actuce sur le mode 100  posté le mardi 25 octobre 2005 19:35

Quelques conseils de jeu et remarques


- Si vous avez la Potaras jaune permettant de commencer le combat avec la barre de Ki au maximum, équipez-là (prioritairement).

- Essayer aussi d'équiper le personnage de la Potaras jaune Contrôle de Ki si c'est un "Guerrier Z".

- Faites en sorte que votre personnage ait le niveau maximum en Attaque, Défense, Ki et Attaque Ultime.

- Soyez vif dès le début du combat: il est très fréquent que le CPU débute en vous lançant une attaque finale (surtout des personnages comme Mr.Satan où Videl, qui peuvent vous lancer 2 attaques finales "Enchainement" à la suite); soyez donc prêt à faire une transposition dès le début (Rond avec éventuellement Gauche ou Droite).

- D'une manière générale, préférez le combat à longue distance (surtout si vous ne maitrisez pas bien le corps à corps, au niveau offensif et défensif); n'allez au corps-à-corps que si votre barre de Ki est à un niveau élevé (cela vous permettra de faire 2 voire 3 tranpositions à la suite sans craindre de voir chutter votre Ki).

- Contrairement à ce que l'on peut croire, il ne faut pas trop abuser des attaques finales "Energie": en effet le CPU a une assez bonne maîtrise du jeu, et il est fréquent qu'il l'évite en se transposant et en contre-attaquant lui aussi avec une attaque finale (qui vous touchera quoi que vous fassiez); ne les utilisez donc que quand vous êtes sûr de vous (après une projection où quand vous êtes proche du CPU).

- En revanche, lorsque le CPU fait l'erreur de vous lancer une attaque finale "Energie" (ou une attaque ultime) de loin, retournez la situation à votre avantage: transposez-vous (ou si vous avez le temps, foncez vers une direction) puis balancez-lui quelques Kikoha pour ensuite enchainer avec une attaque finale (voire ultime si vous êtes en mode Puissance Max).

- Surtout, évitez les attaques finales "Enchainement": le CPU ripostera presque à chaque fois avec une attaque finale de type "Energie".

- Lorsque vous voyez que la barre bleue du CPU augmente et qu'il va bientôt entrer dans le mode Puissance Max (Sparking), envoyez-lui quelques Kikoha pour stopper sa concentration; il est inutile et dangereux d'essayer de le stopper avec une attaque finale "Energie": inutile car cela est un gaspillage de Ki, dangereux car le CPU peut se trasposer et contre-attaquer.

- Les 10 derniers combats sont très difficiles: le CPU à une très bonne résistance aux coups, une excellente maîtrise de son Ki, et une grande puissance d'attaque; il attendra la moindre erreur de votre part pour en profiter (c'est un véritable duel psychologique et un supplice pour les nerfs), d'autant plus que les combats ne sont plus limités par le temps; examinez vous aussi attentivement ses mouvements pour exploiter la moindre faille Wink

- Lorsque vous gagnez environ 5 matches d'affilé (sans sauvegarder entre) un adversaire vient vous défier:

  • Soit c'est un adversaire qui a plusieurs rangs d'avance sur vous
      => en cas de victoire, vous obtenez 5 points de combats , 1 voire 2 Potaras jaunes, et prenez sa place dans le classement (vous gagnez au moins 5 places d'un coup)


  • Soit c'est un adversaire "Secret" (parmis ceux débloqués avec les Dragon Ball dans le mode portail)
      => en cas de victoire vous n'obtenez que 5 points et 1 voire 2 Potaras jaunes


    Attention car en cas de défaite, dans les 2 cas, vous perdrez 10 points.

-Si vos points commencent dangereusement à chuter: allez faire un tour dans la section entrainement (du mode Combat Ultime), et gagnez au moins 10 combats de suite pour faire remonter votre nombre de point (20 combats gagnés à la suite étant le maximum de ce mode).

Artefacts trouvables dans ce mode

-Potaras violette #40 - Miracle

-Potaras violette #41 - Pouvoir du Dragon

-Potaras jaune #4 - Compétence du maître


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code  posté le vendredi 28 octobre 2005 16:37

Un code circule sur Internet, je ne sais pas s'il marche, il débloquerait les 7 boules de crsital (dragon ball) le voici :

Faites pendant la cinématique (tres vite) : Haut, Bas, Gauche, Droite, Croix, Haut, Rond, L2, Bas, Triangle, R2

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code action replay  posté le mardi 01 novembre 2005 16:34

RESTER EN VIE PENDANT LE LAPS DE TEMPS:
Voici une astuce qui marche bien pour rester en vie pendant un long moment :
Des que vous reussisez a toucher votre adversaire (par moment c pas evdent, je sais...), enchainez des petits coup de poing (carre) puis un kiai (triangle) et on recommence......

ca m'a permis de tenir 120 secondes avec vegeta contre bou petit en un long, tres long enchainement.
par contre avec satan, ca marche moins bien etant donne que ses attaques ne font meme pas trembler bou
LES CODES A RENTRER POUR LE MODE 'MOT DE PASSE:
Une fois le mode 'mot de passe' débloqué à l'aide des 7 boules de crystal, il apparait dans le mode DUEL. Il suffit alors de rentrer les codes des personnages de Budokai 3 (ce code est consultable dans le mode ARENE DU DRAGON de B3) , attention il ne faut rentrer que les codes des personnages de niveau 99 dans budokai 3 , afin d'avoir un mot de passe correct.
VAINCRE LES GORILLES FACILEMENT:Démarrer le combat directement avec un Kameha afin de mettre le singe à terre et recharger son Ki.
Ensuite, il faut faire des boules d'énergie 'chargées' (maintenir triangle enfoncer) car elle mettent à terre Vegeta gorille contrairement aux petites boules simples. Il ne reste plus qu'à faire ce genre de boules pendant tout le compte à rebour.
Tout l'art du combat reside ensuite dans le fait qu'il ne faut pas enchainer ces boules chargées mais laisser 1/4 de seconde entre chaque (c'est à dire profiter du fait que le singe soit ko) pour laisser le Ki remonter un brin et pas se retrouver à court... En plus ça permet de jouer la montre
LES BOULES DE CRISTAL EN 5MIN:prenez le portail sayan et faite le combat tenshinhan VS tshao...detruisé le palais et y'aura une boule de cristal. ya + ka combattre juska ce ke vs ayez les 7 boules de cristal..bon jeu.
POUR POUVOIR FAIRE LES FUSIONS:
toutes les fusions ( à l'exception des 2 dernières potara violettes ) sont accessibles en terminant le mode histoire une seule fois, à 100% et le nombre de potara 'fusion d'artefacts Z', nécessaire pour fusionner 2 potaras, est alors largement suffisant.
COMMENT AVOIR CELL PARFAIT (DERNIERE TRANSFO):
il faut les artefacts goku super saiyen et cell forme parfaite (f) et les faire fusionner.
AVOIR MAJIN VEGETA:
il faut fusionner Super Saiyan 2 Végéta(F) avec Babidi (F).
COMMENT AVOIR 14 NOUVEAUX PERSONNAGES
Ces personnages sont obtenus en fusionnant les 2 artefacts suivants :

Bou (Gohan ultime) = Absorption <F> + Gohan ultime <F>
Bou (Gotenks absorbé) = Absorption <F> + super saiyen 3 Gotrunks <F>
Gohan ultime = Kaio Shin <F> + super saiyen 2 Gohan <F>
Gt Saiyamen = Gohan <F> + Transformation pour les nuls <F>
Super saiyen Gogeta = Fusion Goku <F> + Fusion Vegeta <F>
Super saiyen 4 Gogeta = Fusion goku SS4 <F> + Fusion Vegeta SS4 <F>
Super Vegeto = Vegeto <F> + super saiyen <F>
Super saiyen 3 Gotrunks = Super saiyen Gotrunks <F> + Super saiyen <F>
Bardock = Haine des Saiyens <F> + Carot <F>
Bojack (transformé) = Guerrier galactique <F> + rupture du sceau <F>
Cooler (forme ultime) = Frère aîné de freezer <F> + super transformation <F>
Freezer ultime puissance max = Freezer ultime <F> + super transformation <F>
Mecha Freezer = Freezer ultime puissance max <F> + chirurgie reconstructive <F>
Baby Vegeta = Tsuful <F> + Ondes brutz <F>
Action Replay : Max 2
Dragonball Z Budokai Tenkaichi
127 codes.

(M)
XJJ0-4NF6-NVR8Y
9X4A-AQK2-4HK9N

Infinite Z Items
QXFF-8MER-UHB1G

Ability Type
PM6Y-P6ZZ-PRX32

Health +1
8GTM-FRNA-G6Q9U
6G7R-BX37-ZETCG

Health +2
CBJ1-XV6A-BER93
398H-R0CQ-CF8J6

Health +3
4BAB-3YNJ-TM557
2PQ1-YCFC-BFGT0

Health +4
E8E2-W9BT-6MYT5
WBWN-DGNA-0P257

Health +5
TQ2X-JTY3-ZD884
J0CD-5H06-PMQX6

Health +6
PZCX-C8TT-QHVQE
KG4R-CZCY-9V6EB

Ki +1
86WR-T16Y-BVXUM
Z202-TJBN-N30DA

Ki +2
HZAR-9A8R-6QN6G
59JF-UP4J-M9R73

Ki +3
DZ62-9DXV-RYQDK
EEH6-Q4Y0-E2XB9

Ki +4
9BZB-9WZD-A5EXE
RNTU-4NGG-CE8YD

Ki +5
CQXK-RG3Z-0BD7M
XQHG-ZR94-UN7EZ

Ki +6
N1G1-96D4-6DXWX
A5H0-UNX2-GNU0A

Attack +1
G4KB-NTGZ-21C44
W2N9-JK62-C8VZ8

Attack +2
57RE-9QG1-546T0
BMH0-3TE5-QF9H4

Attack +3
WHRG-903P-7YZV7
GQ66-0VUM-FEJMU

Attack +4
VNJH-V663-3HA46
JVFR-XK2E-T19AD

Attack +5
JUEE-KB5U-R09XY
4WK1-BE14-4D3EW

Attack +6
G1VU-UPNH-804G2
C60U-FPD6-FT0TB

Defense +1
F045-75QB-5DXGD
X52E-84CC-9EMHW

Defense +2
YXD5-5PP2-CPA4V
HPWB-VU1W-UCD63

Defense +3
9DD4-4RUQ-Y70QY
NPYV-R56A-Z0XYK

Defense +4
U8XT-K5BV-BVF9F
R0M6-UHRB-RE12Z

Defense +5
PF0V-W25P-3FVQM
6TKR-FFCJ-PPTF1

Defense +6
9F5B-NGAG-2UR74
CNNY-85TE-F2GV7

Speed +1
EKTK-EYAV-4ZZR6
D0YD-M3UU-W4R0H

Speed +2
BJ3P-JK7F-KF8UB
3UXD-GKDQ-TU5NJ

Speed +3
VW8U-PPUT-7PHXP
FWXT-0KTG-1XJW7

Speed +4
A0W3-BXVQ-WJETZ
W288-D2HH-WMUFF

Speed +5
WH85-27BY-7F4AU
G13P-0NF4-EHUUA

Speed +6
7Q6H-1ECH-UB8FC
44KT-8ZYB-ACD8P

Equipment Slots +1
K46D-W7VT-3CXJA
KYCX-F0NP-EMM69

Equipment Slots +2
DR8N-DB14-K1CGY
F5MY-7HNT-5DHPB

Equipment Slots +3
EAXB-9BW7-572Z3
AV4Y-39BB-6FF1J

Equipment Slots +4
G8YR-9P5V-5ZM0C
4C07-6QJ8-RHBGK

Favorite Techniques +1
71JF-ADPB-BK712
N2HV-18M8-B7B82

Favorite Techniques +2
4YMK-Q4JU-VR8HN
9XGF-T7XE-81KZY

Favorite Techniques +3
RPM9-RWFH-1CF13
Z261-R529-FCZ94

Favorite Techniques +4
VMXC-JBXV-D5EGY
M9BF-TV2E-NU6MQ

Favorite Techniques +5
YKME-HRKY-N5VQJ
5N5A-9X7M-NCZK1

Favorite Techniques +6
M58H-Z7KX-1YCWQ
MP4P-FATT-CYEDD

Finishing Move +1
FMUF-21EC-MKHHP
VNHF-J7T1-W1PAT

Finishing Move +2
0CAN-NUAM-FPMWE
2Z3R-XE6Z-14XXQ

Finishing Move +3
ED3E-NAZB-KG7DX
2TE3-TV28-FKRWR

Finishing Move +4
R7E9-F73A-73WD0
UBQW-FWQC-8NA1T

Finishing Move +5
U9ZN-PP66-T838M
5GUM-0261-P76MF

Finishing Move +6
J36N-G0X5-PWD2R
Q8VQ-WZ7X-XZYPA

Super Finishing Moves +1
MZ2Z-K357-F5VNV
WBZT-9XM2-BTRNV

Super Finishing Moves +2
8021-YFNW-NJ1M2
ZYYC-D2AD-RXT1H

Super Finishing Moves +3
F7N0-UQ7B-6YA83
Q471-5N0Y-Q6WUC

Super Finishing Moves +4
UMVN-4B1H-YWG2X
4JX9-5YGQ-W5GZU

Super Finishing Moves +5
MBVF-1ZRF-ZPPP8
KAW5-CNPY-3CFJ5

Super Finishing Moves +6
AJUW-30E8-8X0ZQ
XJ3N-8QVC-9YBZQ

Support Type
ZY22-5DCD-68Y0J

All Support Types
8HM1-7BMU-M9NB7
N4ZW-X0UX-7PAG5
EG3J-AN96-R7M8Z

Dragon Homing Count +1
DPKR-FX5K-R9E9P
2UJW-PMBH-MY7MV

Dragon Homing Count +2
KAM9-UFXA-EKD7J
2VYX-5921-WWU6F

Lock on Range Enlargement
HUY4-9XJ4-K0R2D
UPHZ-U2V5-FR403

Master's Skills
82BZ-K6KA-ZGQ77
E00Y-QRRF-XC55P

Regeneration ability
W5VP-WNW9-AZM1N
FFBY-RR5Z-XRFYJ

Eternal Energy Device
QHN2-RBAG-ZTHND
6UX2-Z3C3-YE31D

Hi-Tension
WN1R-1E7M-CWJH7
BFWC-656H-7CUEB

I am Champion!
RP7P-WV03-M6G5G
E192-T8Q3-5QCX4

Warrior Race
JYXU-N4FB-HYEJP
70BT-KA3M-K4TCZ

Indomitable Spirit
XREU-WU2B-3Y7K5
P6XT-T5E2-PC9ED

Mechanical Body
DNKT-NGYR-YCXTT
ET2H-QDHN-TC72F

Fighting Spirit Elevation
T82K-16Y0-F6JCG
J5H7-GG7T-AT5V0

Ki Control
7T6G-DVJ2-QGH3V
H4GE-EHF8-V1KAK

Miracle Z
D20Q-MUM0-Q4GYN
BMQY-H4BU-VJB3K

Gravity Device
THT8-KVC6-2UDRG
WW1G-YX10-4447T

Magic Beast Yakon
1467-T52C-AZBRU
0WHE-U923-08Y38

MAX POWER Plus
XNCM-Q839-QRXAH
U78R-CHCF-1773J

Fusion Type
34KA-VZA3-YNJ5F

Z Item Fusion
F9NU-MYBZ-54P3H
MVN2-ZG6Z-BZJHG

Super Saiyan Goku
5HXR-Q0BH-P1YCK
0GQC-BMQK-NWJZQ

Vegeta
K4J3-DFJG-M7DFH
E6UH-YVYW-QABYV

Super Saiyan
K6DW-023R-T72U5
JXQ3-4QVD-CBNH6

Frieza Final Form
XK9G-M2ZR-P1B8X
FYT1-EBP7-80EPE

Frieza Final Form 'Full Power'
WUEY-3EE6-8J0NB
N68W-WVA1-AD7HU

Super Saiyan Trunks
PPXC-TJQP-8PM1N
AF7V-UMCC-RT9TQ

Android #17
YJPP-C3HE-G9517
6RWJ-Z0PV-YK9JV

Cell Perfect Form
8X5K-3WM3-QE0MH
K4KU-E95P-Q8TUN

Gohan
4VKB-Y7YW-6YJR1
76JF-7V31-0NEEM

Super Saiyan 2 Gohan
JT4Y-BM5B-HA51K
E2EY-R2V7-5ZCUW

Super Saiyan 3 Gotenks
06M7-4QTM-W7C3E
D7D8-JU3R-E4WKG

Super Saiyan Gotenks
TJUN-15J9-1U708
TYQD-YVG4-VXZXN

Majin Buu (Good)
N66X-6MPB-1E67V
F6TB-0YT3-55H9K

Vegito
KV7Y-RAJK-YYX1H
W27F-N3Y7-KKNAM

Goku's Fusion
RA3C-6ZUG-X75U1
H2B0-RNZP-BEGUW

Broty
KWF6-PKUD-N50UQ
HEW8-7C4Y-4D9U3

Galactic Warriors
EF51-BKWH-MXNWD
F1FU-P3R2-YRPVU

Frieza's Older Brother
A6T1-0WJZ-752QX
DYVK-YCB4-Q0GJB

Psyche Ogre
ZQR8-HFX8-TZV6E
PRGM-CTQE-4RAUX

Super Saiyan 2 Vegeta
MA1G-HX6K-QHF8V
HM4D-N2W0-JVZV5

SS4 Goku's Fusion
V70A-9796-9X6V3
389B-JVCE-CB497

Kakarot
CDU1-0A10-0NNWG
J6U6-F2WN-HBK21

Ultimate Gohan
ZAV1-HTYC-YFHXN
0523-2U64-88V6Y

Tuffles
VGR3-XT87-K84FU
H6VZ-1YXC-WZ3JA

Absorption
CTJY-EJRG-PE0TJ
F0J0-G7J1-TQYYF

Super Transformation
9676-P67R-FT527
HQ71-6MK1-1T7KR

Reconstruction Surgery
FQGV-6Z43-ANAV0
V6Z5-22EJ-13DRF

Transforming Hero Set
51MK-XZHN-FT9W9
828C-8ZMF-T6VJA

Elder Supreme Kai
ZYYJ-P3ZZ-F2BBE
D5U7-P8XQ-0Z823

Babidi
QJ98-0E5C-41D98
X60W-8EUB-BVAG2

Wicked Person's Bullet
CAWA-38E6-U4V04
7D11-MQBG-AM6JM

Vegeta Fusion
7PRR-EK4R-425CG
ZP6V-JRJ3-0TC7Y

Seal Release
QK4E-DZCC-VAAE6
U7Q1-MY9X-8XG2Y

People's Maliciousness
P00A-KQQT-587AP
0RMF-T7UJ-JC4W4

Artificial Bruits Waves
93D8-FAGK-5PBF0
68XV-2DKE-129HP

SS4 Vegeta's Fusion
Y111-F8X1-Z5C1D
BGC6-97QT-TG627

Hatred of Saiyans
YK3E-9TPE-J7UQZ
FDFB-92XB-QNGYR

Scouter
XEHF-8A4Y-4Y229
CE9Q-5NEX-NPH2A

Miracle
XZ8M-YJUQ-8K9RW
9WU9-Y4PU-3FT00

Dragon Power
WT96-FZGW-ZC1YP
HJ0A-GE17-CKN8U

Dragon Ball
AQVN-WE86-JHQDE

All Dragon Balls
6J1U-VHRA-RNVHB
UYEJ-1H3A-RFFZ0
WGKH-F4EG-6C49N

1 Star Ball
A5TB-ZHT5-9CEAE
YBRF-366M-QE41J

2 Star Ball
ERE3-ZTFK-PTZY0
NZYG-VV8Z-KBKA6

3 Star Ball
2XQD-EJ78-B38FG
2WUW-H06F-PPAP7

4 Star Ball
ZYV7-PGT0-WF76T
VNG6-JV12-RQ6JC

5 Star Ball
XNX5-72TV-68PNG
UF0M-3EA9-RKQ57

6 Star Ball
GMHZ-9W49-QVTA7
X02J-04YA-NW32E

7 Star Ball
G3P7-KHW7-VUEHA
1P8M-W8JR-GM2YB

Secret Type
CB0V-RB2N-78GVP

All Secret Type
1DNM-DA61-9YMG9
U1VJ-7331-DCUYR
PCMK-0YVJ-GHX2A
POUR LES BOULES DE CRISTAL C'EST PAR ICI ! IL FAUT REUSSIR LES MISSIONS
prendre le portail avec freezer. Faite le combat Végéta vs Zabon, la boule de cristal ce trouve sous l'eau détruisez le gros rocher qui emerge juste devant et un peu a droite.

Prendre le portail avec les cyborgs. Faite le combat Végéta vs C-19.

Prendre le portail de Bou. Cmobat Goten vs Gohan.Prendre le portail de Bou combat Vegeto vs Bou (Gohan).
Prendre le portail de Bou. Combat Gotenks vs Bou.

Combat de Badack vs Doria.

Végéta vs Jeece.
COMMENT AVOIR VEGETA GORILLE,GORILLE SANGOHAN,TAO PAI PAI,TORTUE GENIAL ET LE PORTAILLE VRAI CHAMPIONAT
dans le mode portail battez vous contre chaoz (vous etes tenchinane) detruiser le palais et vous trouverer une boule de cristal refaite cette manoeuvre juska ken ke vous aver les 7.
ASTUCE QUI PEUT FAIRE GAGNER DU TEMPS
lorsque vous etes coincez lorsqu'il faut tenir 60,90,120 secondes contre un ennemi voici une petite astuce..approchez vous de lui appuyez 4 fois sur coup de poing et appuyez sur croix!!cela lui mettra un coup de genou au ralenti et après vous pourrez recommencez cela jusqu'a la fin du temps...voila.
BATTRE NIMPORTE KEL ENNEMI FACILEMENT
dés le debut du combat , lancer une ataque speciale tout en maintenant R2 , se qui rechargeras votre KI , le temps que l'adversaire se releve vous aurez eu le temps d'avoire assez de KI et dés qu'il se releve relancer une attaque speciale ainsi de suite,,,Cette astuce ne marche que pour certains personnages qui rechargent très vite leur Ki, il faut donc y faire attention, de plus, il y a certains ennemis qui se protègent et sont donc assez rapides pour frapper avant de recomencer cette opération !.
POUR AVOIR L'ARTEFACT CASE+3
Il faut gagner le combat de vegeta avec le detecteur contre zarbon en 1ere transf. dans le mode histoire du 'retour des saiyens'. C'est le 1er combat .
OBTENIR L'ARTEFACT 'COMPETENCE DU MAITRE
Tout d'abord allez dans 'Evolution Z' et modifiez votre personnage Super Gogeta SS4 de façon à lui augmenter au maximum ses caractéristiques.
Ensuite allez dans 'Combat ultime' et entrez dans 'Entraînement' en ayant choisi au préalable Super Gogeta SS4 modifié.
Maintenant c'est à vous de jouer: remportez dans un premier temps 20 victoires consécutives sans mourir une seule fois (avec Super Gogeta SS4 modifié c'est un jeu d'enfant), vous obtiendrez alors un premier artefact.
Dans un second temps, remportez, toujours avec le même perso et toujours dans le même mode, 10 victoires consécutives sans jamais mourir. Une fois le dixième perso vaincu, faites 'start' et 'quitter l'entraînement', vous obtiendrez alors un second artefact.
Allez maintenant dans Evolution Z / Fusion d'artefact / Type fusion et fusionnez les deux artefacts obtenus précedemment.
Vous obtenez l'artefact 'Compétence du Maître' donnant accès pour tous les persos à 'Charge du Dragon X2 et vitesse de verrouillage augmentée'.
Amusez vous bien.
CHARGER LA BARRE EN BAS A DROITE A FOND
la petite barre en bas a droite indique la puissance de votre frappe au corp a corp...pour la charger a fond,appuyer 3 ou 4 fois le bouton carré puis appuer une derniere fois apprès le petit coup de poing qui sera donné par votre joueur l'ennemi sera un peu repoussé en arière donc a ce moment recommencez a taper votre adversaire mais la restez appuyer a fond sur le bouton carré et vous verrez que votre barre atteindra le rouge...et la votre adversaire sera projeté très loin alor profitez en pour recharcher votre ki .
 
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